《死在百慕大》以悬疑海域为舞台,玩家扮演调查者,在迷雾与礁石间追寻线索。图文攻略聚焦三条线索:状态、技能与设施,帮助新手建立框架,也为老玩家提供细节指引。
人物状态核心包括体力、饥饿、精神、受伤与负重。体力来自行动强度,饥饿削弱判断,精神波动影响线索辨识,负重降低移动速度。保持背包轻盈有利于应对突发。
体力与恢复需要休息、热食与温热饮品。烹煮需火源与锅具,搭配得当可提升恢复。夜间找安全点休整,避免环境压力扩大。伤势用医疗用品缓解,部分药品有耐久限制。
技能分为生存、推理与互动三类。生存提升采集与导航,推理帮助拼合线索,互动提升与NPC沟通的成功率。技能点通过完成事件逐步解锁。

设施构成营地支撑。灯塔与信号台提供远程侦察,炉灶与水井保障食物与水源,工具台提高整理与修复效率。每项设施有耐久、解锁条件与冷却时间,修复需材料,图示标出交互要点。
资源点分布不均,优先锁定可再生资源区域以降低远行风险。野外作业携带绳索、火源与医疗包,留出撤退路线。遇到特殊物件时记录坐标并对照任务线索,避免重复劳动。
图文搭配应以简练描述为主,图片标注距离、方向与对象。关键物件放大显示,颜色编码体现状态与危险等级,边缘注释列出交互要点,方便快速操作。
实战策略以低风险区域为起点,逐步解锁周边设施与任务线。先清点资源,再向外扩散,遇到强敌时寻找掩蔽点并用合适物品应对。失败也是线索的重新拼接机会,持续完善档案。